Evoland II remet le couvert

Evoland est un jeu qui est né lors de la 24ème Ludum Dare, une compétition de création de jeux vidéo imposant à ses participants un thème et une deadline de 48 heures. Nicolas Cannasse avait à cette occasion choisi de faire un jeu sur l'évolution des jeux. Après avoir remporté ce Ludum Dare, Nicolas va décider de prolonger l'expérience et d'en faire un jeu à part entière, via studio qu'il a co-fondé, Shiro Games.

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[GC 2015] Thormaë : le transmédia fantasy old school

À peine visible dans un coin du stand Belgique, Thormaë se faisait très discret. Heureusement, ma curiosité l'emporte toujours et m'a permis d'aborder un des développeurs du jeu, arborant fièrement la barbe du rôliste trentenaire, et d'en savoir plus sur leur projet. 

[GC 2015] Le donjon de Naheulbeuk : Un RPG humoristique

Le donjon de Naheulbeuk est devenu une petite institution dans les pays francophones grâce à son humour décalé et 100% geek. Forcément, après les épisodes audios, les livres, les BD et la pléthore de produits dérivés, voici venir l'adaptation vidéoludique, qui devrait sortir après l'adaptation en série télévisuelle.

[GC 2015] Microïds : trente ans d'existence, ça se fête !

Microïds vient de souffler ses trente bougies. C'est énorme quand on voit la durée de vie moyenne d'un éditeur dans le monde du jeu vidéo, d'autant plus qu'ils ne nous sortent pas la même franchise à un rythme annuel. Leur catalogue se concentre en grosse partie sur le jeu d'aventure, ce qui est loin d'attirer la majorité des gamers préférant l'action à la réflexion.

The Witcher III : Wild Hunt

Né de l'imagination du polonais Andrzej Sapkowski, The Witcher, le Sorceleur en français, connaissait sa première adaptation vidéoludique en 2007 grâce à un tout jeune studio, polonais lui aussi, appelé CD Projekt. Constituant une agréable surprise au moment de sa sortie, le jeu permettait aux joueurs PC d'avoir accès à une alternative aux géants de l'Action-RPG de l'époque.

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