C'est en tout cas ce qu'affirme Richard Gaeta, co-fondateur du studio Phoenix Interactive lors d'une interview donnée au site Polygon.
Le chroniqueur Colin Campbell en fut tellement surpris qu'il lui fit répéter cette affirmation, au cas où il aurait mal compris :
“I believe that, 100 percent, It’s very tangible. From projects falling through and people that were lined up to help us make this a success falling through. Lots of factors raining down on us like fire and brimstone.”
C'est donc une certitude pour le studio : si le projet Kickstarter d'un jeu sur la vie d'Abraham ne décolle pas, c'est parce que Satan en personne se charge de faire pleuvoir le souffre et le feu sur eux !
Ce n'est donc pas à cause d'un jeu visuellement laid, vide et techniquement en retard de 15 ans, ouf!
Bible Chronicles: The Call of Abraham est initialement prévu sur PC, Mac, Linux, Xbox 360, PS3 et PS4...
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