Critique Cruelle - Red Steel

Un jeu Français dans Critique Cruelle? Cocorico?!

Red Steel un jeu d'Ubisoft Paris produit par Marie-Sol Beaudry et Jean-Baptiste Duval sur un game-design de Roman Campos Oriola. Musiques de Tom Salta. Sorti en novembre 2006 sur Nintendo Wii.

Critique Cruelle - Battlefield 4

Cette semaine, dans Critique Cruelle... Un jeu indispensable pour toute personne s'étant déjà demandée à quoi ressemble un FPS PC tournant en médium sur une console à 400€.

Battlefield 4, un jeu EA Digital Illusions CE publié par Electronic Arts sur PC, PS4, PS3, Xbox One et Xbox 360 en Octobre 2013.
Un titre dirigé par Lars Gustavsson ainsi que Stefan Strandberg sur base d'un design de Thomas Andersson et Mikael Kasurinen.

Critique Cruelle - Splatterhouse 2

Dans cet épisode de Critique Cruelle... Sortez vos masques, affûtez vos hachoirs : Splatterhouse est de retour.

Splatterhouse (Part) 2, un jeu Now Production publié par Namco sur Mega Drive en 1992. Musiques d'Eiko Kaneko. 

Critique Cruelle - Uncharted : La Trilogie

Dans cet épisode de Critique Cruelle : l'aventurier aux cheveux inamovibles et au polo Levis half-tucked. 

Uncharted : La Trilogie, une invention Amy Hennig et Richard Lemarchand développée par Naughty Dog et publiée sur PlayStation 3 par Sony Computer Entertainment de 2007 à 2011.

inFamous: Second Son

Il existe un parallèle aisé à utiliser qui permet de relier l'industrie vidéoludique et celle du catch : l'existence de champions factices dont l'existence repose entièrement sur l'investissement réalisé par leurs patrons afin de tenter d'en faire des stars. Le public n'est pas particulièrement impressionné par leur performance, leur capacité à attirer les foules n'est pas phénoménale; mais, bon sang, la compagnie a déjà tellement investi dessus qu'il n'est pas question de faire demi-tour. inFAMOUS est de cette catégorie : un de ces champions de papier dont nul ne sait s'il faut les huer ou les applaudir.

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