The Legend of Zelda sur WiiU, pas grand chose à se mettre sous la dent pour le moment

Si Nintendo commence à corriger le tir sur le principal défaut qui a pu entâcher les débuts de la commercialisation de sa console (il n'y avait que peu de jeux disponibles !), le poids des grosses licences maison peut suffire à changer la donne dans la guerre des consoles.

Ainsi, un nouveau jeu The Legend of Zelda est souvent attendu comme le messie par une armée de fans. Le problème de cette aura pour le géant japonais, c'est qu'il faut à la fois contenter les puristes de la licence, mais aussi innover suffisamment pour ne pas lasser.

The Legend of Zelda : A Link Between Worlds

1992. SNES. A Link to the Past. Beaucoup de laborantins vidéoludiques se sont brulés les sourcils à tenter de recréer ce mélange magique. Mais la série The Legend of Zelda n'est pas l'une de ces banales formules qu'un savant fou peut prétendre recréer dans un laboratoire stérile. Elle a une qualité intangible qui la place quelques encablures plus haut que ses congénères. La preuve? Même ses suites dont personne ne voulait ont un air de vacances face à ce que l'on vous vend en face…

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